Q26 — AWS SAA-C03 第8章

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Q521.一家公司正在为在线多人游戏设计网络.该游戏使用 UDP 网络协议,将部署在八个 AWS 区域.网络架构需要最大限度地减少延迟和丢包,为最终用户提供高质量的游戏体验.哪种解决方案可以满足这些要求?

正确答案: B. 在每个区域中使用 UDP 侦听器和终端节点组设置 AWS Global Accelerator.