Q6 — AWS SAA-C03 第10章
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Q606.一家公司有一个在线游戏应用程序,该应用程序具有 TCP 和 UDP 多人游戏功能.该公司使用 Amazon Route 53 将应用程序流量指向不同 AWS 区域中的多个网络负载均衡器 (NLB).该公司需要提高应用程序性能并减少在线游戏的延迟,为用户增长做好准备.哪种解决方案可以满足这些要求?
- A. 在 NLB 前面添加 Amazon CloudFront 分配.增加 Cache-Control max-age 参数.
- B. 将 NLB 替换为应用程序负载均衡器 (ALB).将 Route 53 配置为使用基于延迟的路由.
- C. 在 NLB 前面添加 AWS Global Accelerator.配置 Global Accelerator 端点以使用正确的侦听器端口. ✓
- D. 在 NLB 后面添加 Amazon API Gateway 终端节点.启用 API 缓存.覆盖不同阶段的方法缓存.
正确答案: C. 在 NLB 前面添加 AWS Global Accelerator.配置 Global Accelerator 端点以使用正确的侦听器端口.
解析
正确答案是C。在 NLB 前面添加 AWS Global Accelerator。配置 Global Accelerator 端点以使用正确的侦听器端口。 AWS Global Accelerator 是一种网络服务,通过使用 AWS 全球网络基础设施来优化用户到应用程序的网络路径,从而提高应用程序的性能。它支持 TCP 和 UDP 协议,非常适合在线游戏场景。Global Accelerator 可以减少延迟并提高应用程序的可用性。 A 选项不正确,因为 CloudFront 主要用于缓存静态内容,不适合实时游戏流量。 B 选项不正确,因为 ALB 不支持 UDP 协议,不适合多人游戏。 D 选项不正确,因为 API Gateway 不适合处理实时游戏流量。